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衣帽架让产品变得“有趣

Posted: Mon Feb 10, 2025 9:48 am
by Bappy11
通过将游戏元素添加到非游戏相关的服务或产品中,生产商或营销商试图:

增加动力;
寻求挑战或深度;
增加乐趣;或者
以鼓励毅力。
但你如何才能真正有效地为用户和追随者/听众/观众利用游戏化呢?对于许多开发人 孟加拉国电报数据 员和营销人员来说,游戏化是让您的产品或服务更有趣的理想方式。用户每天完成一项任务、使用一款产品或者只是返回某项服务,就会获得奖励。

奖励通常是一种外在动机,以里程碑、徽章或其他虚拟礼物的形式出现。不幸的是,如今“游戏化”一词似乎等同于即时满足和追求奖励。一旦达到一个里程碑,您就有望达到更多的里程碑。但优质的用户体验却没有得到提升。用户不会为了获得奖励而被迫发展自己。这些都是同样的情况。