那我们就看看他做盲盒的资源洼地在哪

Discover tools, trends, and innovations in eu data.
Post Reply
samiul123
Posts: 124
Joined: Sat Dec 21, 2024 8:58 am

那我们就看看他做盲盒的资源洼地在哪

Post by samiul123 »

他告诉我这个秘密,叫借力他人,进行最大化的共创。关键点是找资源洼地、建立机制引入合作伙伴、保证稳定运转。 那他是如何做到的?我们接下来一起看看。 确认资源洼地 想要借力,最关键的就是,要先梳理业务全流程,找到属于资源洼地的环节。 什么意思呢? 说白了,就是从一个业务起点到终点,尽量把每个过程详细梳理出来,找到资源不足或者缺失的位置。 还是拿朋友案例举例,他的关键点是找资源洼地、建立机制引入合作伙伴、保证稳定运转。
一个盲盒从有想法到设计落地,再到售卖,一共分为三个阶段。 初期确立方案阶段,从有想法,到开始视觉设计,再到内部确定方案。 中期落地实物阶段,从工场开模,到对实物不断调优,再到放大批量生产。 后期推广售卖阶段,从进行市场推广,到进行售卖。 按照这个思路梳理,朋友在几个环节都发现了资源洼地: 首先是用户偏好 在确立方案阶段,由于设计师是之前做传统I的,拿不准用户的偏好,但这块又非常关键,一旦设计不好全盘皆输。


其次是推广费用 在推广售卖阶段,推广费用也非 乌克兰电话号码表 常有限,并不能买曝光效果好的资源,同时推广哪个产品也是非常有讲究的。 确定了问题在哪里,那要怎么解决呢?别急,我们继续来看。 建立合作机制 他的解决方法说起来也简单,核心点就是:建立合作机制,引入更多角色进来。 上面说了,朋友在确立方案阶段,在面对缺少设计资源问题,他当时就在想,除了去招聘人以外,这种“专业”的人都在哪里? 于是他想到了像豆瓣、贴吧这种发烧友的聚集地,越想越兴奋,当天晚上就发起了一个设计激励大赛,让大家DIY设计自己喜欢的人物或者玩偶。


被入选的人可以获得证书、现金等激励。据说当时有几百篇的投稿,朋友拿到这些素材兴奋不已。 这个问题解决了,可推广预算还是不足,怎么才能 让更多作品有曝光呢? 他的做法非常讨巧。 首先,让发烧友为喜欢的设计投票,转发可以获得更多投票权,依托这些用户的转发,获得更大曝光和关注,也筛选出可能出圈的产品。 然后,他在基于用户投票胜出的产品进行推广上的投入,果然这种方式带来了不小声量。 他的一系列做法,给我们带来什么启示呢? 虽然,我们没有资源去增加设计人员,去增加推广费用。
Post Reply