那些对音乐行业替代商业模式感兴趣的人可能听说过歌手阿曼达·帕尔默 (Amanda Palmer)通过 Kickstarter众筹她的下一张专辑取得了惊人的成功,她成功从粉丝那里筹集了 120 万美元的捐款。无论从哪个角度看,这都是一项了不起的成就,在重述现代音乐产业的历史时,它肯定会被视为一个分水岭。毫不奇怪,许多人很快就宣称帕尔默的实验是未来的发展方向(无需指责,您可能也读过同样的文章)。
我无意贬低帕尔默的成就,但相信这在某种程度上代表了未来音乐家众筹的典型方式,那就大错特错了。阿曼达·帕尔默的整个职业生涯都在努力工作,她把与粉丝的联系放在首位,成为 Twitter 的后半部分皇室成员也无妨。事实上,其他艺术家不应该想着通过 Kickstarter 轻松复制这个故事。
实际情况是,阿曼达·帕尔默的实验是一个例外,它表明了音乐 菲律宾手机数据 行业不断变化的趋势。英国的数字销售量现已超过 CD 销售量,音乐行业的一些部门终于开始行动(大约晚了 12 年),越来越多的艺术家正在考虑替代模式。但对于陷入困境的小公司来说,众筹是一个严肃的替代方案吗?
Kickstarter上的一个小样本似乎提供了好坏参半的结果。截至撰写本文时,共有 802 个项目要求的资金数额差异很大。38 个“Staff Picks”仍在进行中,平均资金约为 4,300 美元,许多成功的表演都超过了这一数额。这似乎足以让一些音乐继续流传,而且该网站上肯定有很多成功的故事。但是,样本太小,无法得出任何结论,而且 Kickstarter 无疑是北美现象。同样,宣布 Kickstarter 是音乐的未来的最大障碍是它是一个策划网站,他们每周收到 2,000 份申请,但只有 60% 的申请会被批准(从我自己的样本来看似乎更少)。还有其他众筹选项,所以这肯定是一个不断增长的市场。
显然,争论的焦点已经转移,但宣布音乐中介机构的消亡还为时过早。音乐行业一直扮演着内容管理者的角色,即使在信息时代,也需要有人过滤掉垃圾,告诉我们什么值得一听。有趣的是,Kickstarter 是新的内容管理者。
我有一个关于组建骆驼主题乐队的好主意,不知道是否有人愿意让我推出它。