品牌知名度:想想游戏中的广告牌
产品意识:将产品融入游戏中,例如诺基亚所做的那样
知识是这里的重要因素。
经验关乎态度。可以区分:
品牌体验:创造一种为消费者提供价值的体验
忠诚度:建立对您的品牌或产品的忠诚度,想想哈宝酒店的可口可乐和邮政银行
教育(也是严肃的游戏):包装成游戏的复杂信息,例如联合国粮食计划署的例子
最后,还有行动或转化目标,其中实际行为很重要:
流量:例如汉堡王,它在 Xbox 和 Xbox 360 中占据了主角地位,并在汉堡王中以很少的钱提供这些游戏(这为餐厅带来了许多额外的访客)
https://www.youtube.com/watch?v=5fcS3Myjv_0
转化:产生网站访客
招募:如美国陆军,以较小的招募预算实现了大量新兵招募(美国陆军,30%的注册来自5%的营销预算)
数据捕获:以微妙的方式收集电子邮件地址,因此不会太复杂(荷航有很多很好的例子)
销售:例如Knak Unox的代码,通过Unox罐头上的密码可以免费下载Fifa 2006的演示版并玩在线游戏(这导致了香肠罐头销量的增加)
案例/目标:广告商如何利用游戏?
育碧非零售经理Cem Yildiz(照片)随后重点介绍了 香港WhatsApp 数据 些案例并讨论了目标和结果。
杰姆·伊尔迪兹
广告商:VISA
游戏:犯罪现场调查
平台: 电脑
游戏广告类型: 游戏整合
开发商:育碧
广告网络:无
签证
目的是向人们介绍 VISA 的欺诈预防计划(“有意义地参与”)。
Axe:主机游戏中的游戏内广告
广告商:联合利华(Axe)
游戏:彩虹六号维加斯
平台:PC、Xbox 360、PlayStation 3
游戏广告类型: 游戏内动态
开发商:育碧
广告网络:大规模(Xbox/PC)
彩虹六号维加斯